Darmowa dostawa od 70,00 zł
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Drawing for Product Designers Second Edition : From Hand Sketching to Virtual Reality
W promocji Przecena

Drawing for Product Designers Second Edition : From Hand Sketching to Virtual Reality

  • Designers do far more than visualize new products; they are called upon to imagine a future and bring it to life through visuals.
219,00 złNajniższa cena z 30 dni przed obniżką(Zniżka 40%)
131,40 zł
brutto / szt.
Możesz kupić także poprzez:
Szybkie zakupy 1-Click(bez rejestracji)
w dużej ilości
w dużej ilości
14 dni na łatwy zwrot
Sprawdź, w którym sklepie obejrzysz i kupisz od ręki
Drawing for Product Designers Second Edition : From Hand Sketching to Virtual Reality
Drawing for Product Designers Second Edition : From Hand Sketching to Virtual Reality
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Darmowa dostawa do paczkomatu
Kupujesz i dostawę masz gratis!
dostawy ze sklepów internetowych przy zamówieniu za 70,00 zł są za darmo.
Darmowa dostawa obejmuje dostarczenie przesyłki do paczkomatu

Whether such futures begin as elaborate maps and diagrams of emerging technology or speculative "world-building," the contemporary designer's skill set must cover the entire spectrum, from abstract to representational, and from "low fidelity" to "high fidelity" visualizations. The advent of tablet-based sketching, VR sketching, and hybrids bring new and more intuitive ways of working.

But confidence in manipulating lines, curves, and surfaces in space (whether flat, computer-assisted, or virtual) will remain a coveted skill regardless of where technology leads. In this practical guide to both hand-and computer-drawn design, essential principles are outlined so that readers will learn to think in 3D and build complex design ideas that are structurally sound and visually clear. Specially created sketches and computer models show how to develop rough sketches into finished illustrations, while also explaining how to select the right type of representation for the right purpose.

This revised edition contains new material on sketching principles, working across platforms, and hybrid workflows. Also new to this edition: coverage of UX/UI design for smart devices and digital platforms, and information on cutting-edge technology such as AI tools and intuitive and collaborative VR sketching platforms. There are fifteen new case studies featuring work by leading designers, and a selection of videos further illuminate themes discussed in the book.

List of chapters: The Sketching Spectrum Perspective Visual/Spatial Overview Orientation Registration Form Line Exploring Ideas in Space and Time Sketching and Storytelling

Symbol
9781529420289
Kod producenta
9781529420289
AutorWięcej

blklk

Kevin Henry
Oprawa
oprawa miękka
Wydawnictwo
Quercus Publishing
Język
angielski
Strony
232
Format
218 x 280 x 19 mm
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
pixel